Samstag, 21. Oktober 2006
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Aktuelles Game
Arbeitstitel: Gothic 2 Das verschollene Amulett
Richtiger Titel: Thyrtanien

WELT
- Name der Welt: Tyrtanien\par
- Zeit: Mittelalterliche Fantasywelt
- 5 Gilden: Feuermagier; Eismagier; Ritter; Orks; Schwarzmagier
- 5 Klimazonen: - Eisw\'fcste von Ringura
- Lavaebenen von Nuhalo
- Sumpfgebiet von Sakor
- Dunkles Land von Illmetor
- Waldreich von Shagda
- Städte: Hauptstadt von Thyrtanien: Thebes
in Ringura:
- Sual
- Mensen
- Remys
- Rawun
- Mafal
in Nuhalo:
- Refla
- Sinen
- Shrun
- Mius
- Joaro
in Shagda:
- Thebes
- Enblur
- Duno
- Surat
- Basan
- Winme
in Sakor:
- Sple
- Jabon
- Blomen
- Eron
in Illmetor:
- Lorene
- Priper
- Sagol
- Febar
- Ketel

Gilden
Feuermagier:

Die Feuermagier haben ihr Hauptquartier in der stadt " Joaro ". Außerdem herschen sie über ganz Nuhalo.
Sie beherschen die macht des Feuers, wie es kein anderer. Ihr Anführer ist "Darius". Er half einst beim
erschaffen des Heiligen Amuletts. Wenn man sich ihnen anschließen möchte, muss man zuerst Novize
werden und einige niedere Aufgaben erledigen, bis man erfahren genug ist, zum Feuermagier aufzusteigen und
dann nur noch wenige aufgaben erfüllen muss. Die Feuermagier sind bei den Menschen sehr beliebt. Ihre Ziele
sind die folgenden:
- Thyrtanien vor den Orks beschützen
- Möglichst viele anhänger zu bekommen
- Die Schwarzmagier zu vernichten
- das Amulett zurückzugewinnen

Eismagier:

Die Eismagier haben ihr Hauptquartier in der Stadt "Remys". Zudem herschen sie über ganz " Ringura".
Sie beherschen die Macht des Eises wie kein anderer, und selbts in der Wassermagie kennen sie sich gut aus.
Der höchste Eismagier ist "Remus". Auch er half einst mit, das Heilige Amulett zu erschaffen. Auch die
eismagier werden von der Bevölkerung geschätzt. auch wenn man sich ihnen anschließen möchte, muss
man zuerst Novize werden, und einige Aufgaben erfüllen, bevor man zum Eismagier "befördert" wird.
Ihre Ziele sind die gleichen wie bei den Feuermagiern.

Ritter:

Die Ritter haben ihr Hauptquartier in der Stadt "Thebes". Außerdem herschen sie über ganz "Shagda".
Mit Magie haben sie nichts am hut, allerdings können sie vorzüglich mit dem Schwert, oder einem Bogen umgehen.
Zudem tragen sie Schwere rüstungen, die sie fast vollständig vor Schaden bewahren. Ihr Anführer ist "Lord Robert".
Auch die Ritter sind sehr beliebt. Wenn man sich ihnen anschließen möchte, muss man zuerst Knappe werden,
und für einige Zeit einem Ritter dienen und aufträge erledigen, bis man endlich in den Stand eines Ritters erhoben wird.
Ihre Ziele sind wie bei den Feuer- und Eismagiern.

Orks:

Die Orks heben ihr hauptquartier in der stadt " Jabon" und sie herschen über ganz Sakor. Lange war um Sakor herum eine Magische Barriere,
welche verhinderte, dass die Orks aus sakor herraus konnten. Doch nun, nach dem Diebstahl, des Heiligen Amuletts, ist die
Barriere verschwunden, und die Orks breiten sich aus. Ihr Anführer heist " Ugluk". Die Orks können sehr gut mit Äxten und Armbrüsten
umgehen, und haben auch noch gute Rüstungen. Orks sind nur unter Orks beliebt, und werden von den Menschen verachtet. Wenn man sich
ihnen anschließen möchte, wird man zuerst ein Orkspäher, der den Feind (die Menschen) ausspionieren muss. Wenn man dabei genug erfolg hat, wird man Ork Krieger. Ihre Ziele sind die Folgenden:
- Vernichtung der Menschheit
- Zerstörung des Heiligen Amulettes

Schwarzmagier:

Die Schwarzmagier haben ihr Hauptquartier in der Stadt "Sagol" zudem herschen sie über ganz Illmetor. Sie sind gut gebildet im umgang
mit Schwarzer magie. Ihr Anführer ist "Xardas", welcher auch beim erschaffen des heiligen amulettes geholfen hat. doch nun hat er es
gestohlen, um die Orks zu befreien, und damit den menschein eins Auszuwischen, doch er hat nicht damit gerechnet, dass die Orks das Amulett
haben wollen. Sie sind nicht sonderlich beliebt. Auch wenn man sich ihnen anschliesen möchte, muss man zuerst Novize werden. Erst
dann, kann man Schwarzmagier werden. Ihre Ziele sind die folgenden:
- Das Amulett behalten
-Vernichtung der anderen Menschen
- viele anhänger zu bekommen

Religion:
Die Bewohner von Ringura, Nuhalo und Shagda glauben an zwei Götter. Annos und Innos. Die Lehre Innos wird von den
Eismagiern gepredigt, die Lehre Annos von den Feuermagiern. religion ist den Meisten bewohnern dieser gegenden
sehr wichtig. Anders wird es, wenn man nach Sakor schaut. Den orks ist religion egal. Sie kennen keine Götter
und wollen auch keine kennen lernen. Genau wie die bewohner von Illmetor.

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